AMATEUR FOOTBALL — LiGA DiVERTiDA OFFICIAL
フットサル・ソサイチ・サッカー——LiGA DiVERTiDA で開催された全大会の結果をEloレーティングで数値化した、参加チームの公式ランキング。 勝てば上がり、負ければ下がる。あなたのチームの現在地がここに出る。











Eloレーティングによる参加チームランキング(2025年10月 / 関西 / フットサル)
| 順位 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | FC Milen | 1860 | ↑ +44.53 | 4 | 3 | 1 | 0 | 75.0% |
| 2 | 森安JAPAN | 1707 | ↑ +50.71 | 4 | 3 | 1 | 0 | 75.0% |
| 3 | カルチョビット | 1700 | ↑ +40.14 | 4 | 4 | 0 | 0 | 100.0% |
| 4 | セレソン | 1674 | ↑ +74.18 | 13 | 8 | 3 | 2 | 61.5% |
| 5 | FC.Strelitzia | 1671 | ↑ +42.9 | 4 | 3 | 1 | 0 | 75.0% |
| 6 | r | 1617 | ↑ +59.64 | 8 | 5 | 2 | 1 | 62.5% |
| 7 | バルリード | 1592 | ↑ +5.28 | 4 | 3 | 0 | 1 | 75.0% |
| 8 | ROSSOBIANCO | 1580 | ↑ +0.94 | 4 | 2 | 0 | 2 | 50.0% |
| 9 | や!!! | 1576 | ↑ +75.84 | 4 | 4 | 0 | 0 | 100.0% |
| 10 | 吉影ユナイテッド | 1559 | ↑ +27.33 | 4 | 3 | 0 | 1 | 75.0% |
| 11 | OsakaSC | 1554 | ↓ -39.64 | 25 | 8 | 1 | 16 | 32.0% |
| 12 | ポムーズ | 1547 | ↑ +5 | 4 | 2 | 0 | 2 | 50.0% |
| 13 | zico | 1535 | ↑ +34.89 | 4 | 3 | 0 | 1 | 75.0% |
| 14 | マルフクブラザーズ | 1530 | ↑ +29.71 | 4 | 3 | 0 | 1 | 75.0% |
| 15 | WASHIN | 1510 | ↑ +10.03 | 4 | 2 | 0 | 2 | 50.0% |
| 16 | TGC関西 | 1509 | ↓ -66.94 | 4 | 0 | 0 | 4 | 0.0% |
| 17 | ゆめしゅう | 1494 | ↓ -6.26 | 4 | 1 | 1 | 2 | 25.0% |
| 18 | 緑一色 | 1488 | ↓ -11.54 | 4 | 1 | 1 | 2 | 25.0% |
| 19 | AMISTAR | 1487 | ↓ -14.49 | 4 | 2 | 0 | 2 | 50.0% |
| 20 | ZAISU OSAKA | 1471 | ↓ -28.62 | 4 | 1 | 0 | 3 | 25.0% |
| 21 | MSSK.FC | 1469 | ↓ -31.2 | 4 | 1 | 0 | 3 | 25.0% |
| 22 | 爆炎久保伝説 | 1463 | ↓ -38.91 | 4 | 0 | 1 | 3 | 0.0% |
| 23 | スカッシュ梅田 | 1463 | ↓ -54.75 | 4 | 0 | 0 | 4 | 0.0% |
| 24 | パーム•シティFC | 1451 | ↓ -30.8 | 4 | 1 | 0 | 3 | 25.0% |
| 25 | かりゆし | 1450 | ↓ -55.34 | 4 | 0 | 0 | 4 | 0.0% |
| 26 | りゅうせい | 1444 | ↓ -17.95 | 4 | 0 | 2 | 2 | 0.0% |
| 27 | かみしんフレンズ | 1439 | ↓ -8.68 | 4 | 1 | 0 | 3 | 25.0% |
ABOUT RATING
レートの仕組み



レートは全カテゴリ・全地域・全期間の統合値です。期間・地域・種目の絞り込みは戦績(試合数・勝敗・得点・獲得系)の集計に反映されますが、レート値は変わりません。 地域は大会の開催会場の都道府県で判定しています。 列見出しのクリックで並べ替えできます。
「獲得/試合」= 試合によるレート変動の平均(優勝ボーナス除く)。「獲得/大会」= 大会ごとのレート変動の平均(優勝ボーナス込み)。 「累積獲得」= プラスの変動だけを積み上げた値(マイナスは0扱い。参加が多いほど伸びる指標)。 仕組みは ルール説明 を参照。
勝率・攻撃力・鉄壁守備力…いろいろな角度で切り取るランキング特集。