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レーティングの仕組みとデータについて

レーティングの仕組み

本サイトのランキングは、チェスなどで使われる Elo(イロ)レーティングで算出しています。

  • 全チーム、初参加時は 1500 からスタートします。
  • 1試合ごとに勝敗とレート差に応じてポイントが移動します(K=32)。 格上に勝つと大きく上がり、格下に勝っても少ししか上がりません。
  • 引き分けは 0.5 勝として扱います。
  • 大会で優勝すると、ボーナスとして +16pt が加算されます。
  • トーナメントで引き分け→「予選リーグ上位チームの勝ち上がり」となった試合は、 レーティング上は引き分けとして計算します。
  • レートは全カテゴリ(フットサル/ソサイチ/11人制サッカー)統合で1本です。 ランキングのカテゴリタブは表示の絞り込みで、レート値は変わりません。
  • 獲得レート系の指標: 「獲得/試合」は試合によるレート変動の平均(優勝ボーナスを含まない)、 「獲得/大会」は大会ごとのレート変動の平均(優勝ボーナス込み)、 「累積獲得」はプラスの変動だけを積み上げた値(マイナスの変動は0として扱うため、 参加回数が多いほど伸びます)。

データ出典

  • LiGA DiVERTiDA 公式の大会運営データ(大会結果ブログと同じ元データ)を定期的に取り込んでいます。
  • 対象は 2024年11月以降に開催された、結果が確定しているすべての大会です。

注意事項

  • チームは大会運営システム上のチームIDで識別しています。 同じ名前のチームが複数掲載されることがありますが、別のチームです。
  • 結果の誤りに気付かれた場合は大会運営までご連絡ください。

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